מתחילים פרויקט מתחילים
Banking Appהמוצר שלנו בפיתוח

עיצוב
ופיתוח
מוצרים דיגיטליים.

אפליקציות לנייד וממשקי אינטרנט.
מהשאלה הראשונה ועד לאינטראקציה האחרונה.

אישה מסתובבת מעבר לכתפה כשידה סמוכה לשערה
עוצב
סביב אנשים.
סמל מעוות מאלומיניום מוברש, עם קימורים שעוצבו מחדש והשתקפויות כסופות
עוצב
בהתאם להקשר.

משאלה פתוחה
למוצר פעיל.

ייתכן שאתם מתחילים ברעיון, משפרים מוצר קיים או בונים תכונה חדשה. נהפוך את נקודת ההתחלה לתוכנית ברורה, לממשק ייחודי ולמימוש עובד.

חשיבה מוצרית, עיצוב חזותי ופיתוח נשארים מחוברים. ההחלטות שנקבל יחד יבואו לידי ביטוי בתוכנה שבה אנשים משתמשים.

נדע מה לבנות.

נבחן את היעדים העסקיים שלכם, את האנשים שמשתמשים במוצר ואת המשימות שעליהם לבצע. יחד נגדיר את סדרי העדיפויות ואת היקף הגרסה הבאה.

נראה איך זה יעבוד.

נסדר את מסלולי השימוש ונעניק לממשק אופי חזותי ייחודי. תוכלו לבחון מסכים אמיתיים ולנסות אינטראקציות מרכזיות באב־טיפוס לפני הפיתוח.

נביא אותו לידי שימוש.

נבנה את התכונות שסוכמו, נחבר את השירותים שהן תלויות בהם ונבדוק את התנהגות המוצר. נבחן את החלטות העיצוב גם בממשק הפעיל.

מההחלטות הראשונות ועד להשקה, או בחלק הבא שהצוות שלכם צריך. ראו איך אנחנו עובדים

מסך קטן.
חוויה שלמה.

גלו את אפליקציית הבנקאות שלנו.
בחרו תרחיש.
נסו אותו בעצמכם.

האפליקציה נפתחת…

באפליקציית הבנקאות, אדם עובר מתצוגת סקירה להחלטה ולצעד הבא הברור. במוצר שלכם נבחן את המסלול כולו: מה אנשים צריכים לדעת, מה הם יכולים לעשות ומה קורה לאחר מכן.

לפני שמחליטים.

המידע הרלוונטי בהישג יד. אנשים יכולים להשוות בין האפשרויות ולהבין כיצד פעולה תשפיע לפני שהם מתחייבים.

בזמן הפעולה.

הממשק מגיב. הוא מציג התקדמות, מסביר בעיה ומציע דרך ברורה להתאושש ולהמשיך.

אחרי הפעולה.

התוצאה ברורה. אנשים יכולים לראות מה השתנה ולאן להמשיך, בלי לנחש אם הפעולה הצליחה.

פחות התלבטויות.
יותר עשייה.

העבודה שמאחורי אינטראקציה חלקה.

מבט רחב יותר.
צעד הבא ברור יותר.

משימה מהירה בנייד וסביבת עבודה של צוות דורשות דרכים שונות לארגון המידע.

באפליקציות אינטרנט ובלוחות מחוונים, אנחנו מציגים סטטוס, פרטים ופעולות במבנה ברור אחד. הצוות שלכם יכול לראות מה דורש תשומת לב, לפתוח את ההקשר ולקדם את העבודה.

מתוכנן בקפידה.
עד הפרט האחרון.

אופיו של מוצר בא לידי ביטוי בפרטים. באופן שבו הוא נקרא. באופן שבו הוא מגיב. באופן שבו הוא עוזר לאנשים להתקדם.

לבהירות
יש מבנה.

סקירהפרטיםפעולה

ארכיטקטורת מידע הופכת מוצר מורכב למסלול שאנשים יכולים לעקוב אחריו.

אדם.
לא מזהה משתמש.

צרכים, הרגלים והקשר אמיתיים מעצבים את ההחלטות.

כל חלק.
שפה אחת.

מערכת של רכיבים, טיפוגרפיה והתנהגויות שמתגבשת לכדי שלם.

קראו.
זהו. פעלו.

היררכיה מעניקה לדברים החשובים את מקומם.

גם מצב
ריק הוא מצב.

אין משימות להיוםאתם מעודכנים.

מצבים ריקים, מצבי טעינה, שגיאה והצלחה הם חלק מהחוויה.

איך אנחנו עובדים.

כל שלב הופך שאלה פתוחה להחלטה שאפשר לבנות עליה. נסכים על היקף העבודה, נבחן יחד החלטות מרכזיות ונבחן מחדש הנחות כשהעבודה תחשוף מידע חדש.

ניתוחים ומחקרים

נבחן את העסק, את האנשים ואת הקשר השימוש כדי להגדיר מה המוצר צריך להשיג. נזהה את השאלות החשובות, ואז נבחר את המחקרים הדרושים כדי לענות עליהן.

בהתאם לפרויקט, העבודה עשויה לכלול:

ניתוח העסק והמוצר
ראיונות עם בעלי עניין, יעדים, הצעת ערך, מגבלות ומדדי הצלחה.
מחקר משתמשים
צרכים, הרגלים, משימות והקשר השימוש נבחנים באמצעות ראיונות ושיטות מחקר משתמשים מתאימות.
ניתוח תחרות והשוואת ביצועים
תכונות, מסלולי משתמש ודפוסי אינטראקציה אצל מתחרים ישירים ובמוצרים רלוונטיים מענפים אחרים.
ביקורות מוצר
מסלולים קיימים, נתוני ניתוח זמינים ומשוב משתמשים, לצד פערים בחוויית המוצר הנוכחית.
מחקרים חזותיים
הקשר מותגי, מקורות השראה וכיוונים הבעתיים שכדאי לבחון.

נרכז את הממצאים למסמך אפיון מוצר, לסדרי עדיפויות ולהשערות שינחו את החלטות העיצוב.

מבנה ואב־טיפוס

נגדיר איזה מידע אנשים צריכים בכל שלב ואילו החלטות הם מקבלים לאורך הדרך. על בסיס זה נפתח את ארכיטקטורת המידע, הניווט, היררכיית התוכן, מסלולי המשתמש ואבות־טיפוס למסכים.

אב־טיפוס מאפשר לנו לבחון את התרחישים המרכזיים ואת ההיגיון של אינטראקציות חשובות, כולל הרגע שלפני שמישהו מתחייב לפעולה. נבחן מסלולים מרכזיים ונשתמש בבדיקות מתאימות כדי לפתור שאלות לפני העיצוב המפורט.

התוצאה היא מערכת ברורה של מסלולי משתמש ובסיס מבני למוצר, לאחר בחינה של התרחישים המרכזיים.

יצירת קונספט חזותי

נבחן כיצד המוצר צריך להיראות, להרגיש ולהתנהג. טיפוגרפיה, קומפוזיציה, צבע, אינטראקציה ותנועה יוצרים כיוון חזותי המבוסס על מסמך אפיון המוצר.

נדגים את הכיוון במסכים ובאינטראקציות מייצגים, נסביר את השיקולים שמאחוריו ונחדד את הקונספט הנבחר יחד עם הצוות שלכם.

התוצאה היא שפה חזותית מוסכמת שאפשר ליישם לכל אורך המוצר.

ממשק ומערכת עיצוב

נחבר את המבנה ואת הכיוון החזותי במסכים הסופיים. כך הקונספט מתפתח לממשק מלא, עם רכיבים לשימוש חוזר, התאמה למסכים שונים ומצבים לכל פעולה.

נבחן תוכן ונתונים מציאותיים, גדלי מסך שונים ואת פרטי המסלולים החשובים, כולל מצבים ריקים, מצבי טעינה, שגיאה והצלחה.
מערכת הרכיבים, הטיפוגרפיה וההתנהגויות תפותח בהתאם להיקף המוצר ותתמוך בתכונות עתידיות.

התוצאה היא ממשק אחיד, מוכן לפיתוח.

פיתוח ובדיקות

נפתח את היקף העבודה שסוכם: מסכים, אינטראקציות, מצבים ואינטגרציות שהוגדרו לפני תחילת העבודה. נמשיך לבחון את העיצוב לאורך הפיתוח כדי לשמר במוצר הפעיל את האיכות המתוכננת של הטיפוגרפיה, הפריסה, התנועה וההתנהגות.

נבדוק מסלולים מרכזיים, טפסים ומצבי ממשק, נגישות וביצועים בפלטפורמות ובמכשירים שסוכמו, ונשווה את המוצר שנבנה לעיצוב.

התוצאה היא מימוש עובד של היקף העבודה שסוכם,
מוכן להשקה.

השקה ושיפורים נוספים

נכין את המוצר להשקה בפלטפורמות שסוכמו ונבדוק לאחר השקתו שתרחישים מרכזיים ואירועי ניתוח מוסכמים פועלים כראוי. עבור מוצר קיים, נתכנן כיצד המשתמשים הנוכחיים יעברו לגרסה החדשה.

קריטריוני ההצלחה שהוגדרו בשלב הניתוח ינחו את המדידה שלנו.
נספק את חומרי ההעברה שסוכמו ונבחן יחד עם הצוות שלכם את התוצאות הראשונות של ההשקה.

אפשר לבצע איטרציות נוספות לאחר ההשקה.
נבחן משוב משתמשים ונתוני מוצר זמינים, נתעדף הזדמנויות ונסכים על השיפורים הבאים.

כל מחזור יכול לעסוק בתהליכי זרימה, באינטראקציות, בתוכן, במסכים חדשים או בפונקציונליות. השינויים נבחנים בהתאם ליעדי המוצר ולראיות הזמינות.
היקף העבודה ותדירותה נקבעים בנפרד.

התוצאה היא מוצר שהושק, עם המדידה שסוכמה
כדי להנחות את השיפורים הבאים שלו.

העיצוב. הקוד.
יסודות שאפשר לבנות עליהם.

הפרויקט שלכם כולל מבנה מוצר ברור ועיצובי ממשק מפורטים. אם הפיתוח כלול, תקבלו גם מימוש עובד של התכונות שסוכמו.

עיצובים שהצוות שלכם יכול להשתמש בהם.

קובצי Figma הכוללים את המסכים שסוכמו, את מסעות המשתמש המרכזיים ואת מצבי הממשק. הפריסות והאלמנטים הניתנים לשימוש חוזר מספקים למעצבים ולמפתחים נקודת ייחוס ברורה לשלב הבא.

רכיבי React לשימוש חוזר.

בממשקי האינטרנט שאנחנו מפתחים ב-React, אנחנו משתמשים ברכיבים משותפים לטפסים, לניווט ולחלקים חוזרים אחרים. הפריסות מותאמות למסכים שונים, ותכונות חדשות מתווספות על בסיס אותו עיצוב ואותה התנהגות.

החיבורים והבדיקות.

אנחנו מחברים את ממשקי ה-API והשירותים שסוכמו, ואז בודקים את מסעות המשתמש המרכזיים, את הפריסות הרספונסיביות ואת מצבי הטעינה, השגיאה וההצלחה. תוכלו לבדוק גרסה עובדת לפני ההשקה.

העברה מסודרת לצוות שלכם.

קובצי העיצוב, קוד המקור והערות ההתקנה שסוכמו מועברים לצוות שלכם. אנחנו מוודאים מה מוכן, איך להפעיל אותו ומי יטפל בהשקה ובתחזוקה השוטפת.

מקום לגרסה הבאה.

אם המוצר זקוק למערכת עיצוב רחבה יותר, נוכל ליצור ספריית Figma ורכיבי React תואמים, ולספק הנחיות לשימוש בהם. כך המסכים העתידיים יוכלו לחלוק את אותה שפה חזותית ואת אותה התנהגות.

נסכם איתכם את עומק המערכת, את האינטגרציות ואת ההיקף הטכני. הטכנולוגיה לאפליקציות מובייל מקוריות נבחרת בנפרד לכל פרויקט.

ספרו לנו על
המוצר שלכם. בואו נעצב יחד
את השלב הבא.

ספרו לנו למי המוצר מיועד, מה הוא צריך לעשות ומה המצב הנוכחי. מלאו את הטופס הקצר מימיןלמטה. נחזור אליכם בדוא״ל עם הצעד הבא.

תקצירי פרויקטים

  • אפליקציה לניידתקציר יפורסם בקרוב.
  • אפליקציית רשתתקציר יפורסם בקרוב.

ללא תשלום או התחייבות. נדון תחילה בפרויקט.

HE